주요 내용 및 결정 사항
1.
청년 일자리 스테이션 홍보 영상 제작
•
목적: 청년 일자리 스테이션의 인지도 향상
•
타겟: 청년 정책을 모르는 청년층
•
Pain Point:
◦
일자리 스테이션 존재 자체를 몰라서 이용 못함
◦
기존 공공사업 광고에 흥미를 못 느낌
1.
AB 테스트 영역 결정
•
Middle 영역으로 AB 테스트 진행 결정
•
Top은 흥미 유도용, Bottom은 AB 테스트 제외
1.
튜터 피드백 내용
•
영상 후반부 지속시간 연장 필요
•
핵심 메시지 각인 시간 부족
•
인지도 향상을 위한 구체적 전략 보완 필요
액션 아이템(실행 계획)
1.
영상 수정 작업
•
후반부 영상 시간 연장
•
재미요소 추가
•
메시지 각인 시간 확보
(담당자: 미정, 기한: 내일)
1.
설문조사 진행
•
최소 50명 응답 목표
•
설문 결과 수집 및 분석
(담당자: 전체, 기한: 이번 주)
1.
기획안 수정
•
튜터 피드백 반영
•
소구점과 메시지 명확화
(담당자: 미정, 기한: 내일)
향후 일정
•
광고 라이브 예정
•
설문조사 진행 (이번 주)
AI 제안
1.
액션 아이템 실행 제안
•
[37:22] 영상의 초반 1-2초가 중요하다는 피드백을 고려할 때, 훅(hook) 요소를 강화한 새로운 오프닝 구성이 필요해 보입니다.
•
[56:13] 다른 성공적인 광고 사례처럼 메시지 노출 시간을 3-4초로 연장하고, 재미요소와 정보를 함께 담아내는 방식을 제안합니다.
