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분석 방향 아이디어 브레인 스토밍

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ETA
2025/11/19
Sub Task
Main Task
담당자
메모
상태
Done
생성 일시
2025/11/19 04:24
생성자
숫자
19.3
우선 순위
진행률 %
Task : 내가 분석가로서 중요하다고 생각하는 통계 찾기 _ 어떤것을 중요하게 여길것인지
필수 분석 목표
[ 비즈니스 목표 세우기 ]
실행 및 진행 사항 정리 _ 아이디어 브레인 스토밍
[ 라이엇 밸런스 팀: 어떤 조합이나 챔피언이 과도하게 강력한지 확인 ] 관점
특성이 과도하게 강하거나 약하지 않은가?
특성 출현에 따라 승률의 평균과 편차가 너무 크지 않은가?
아이템이 과도하게 강하거나 약하지 않은가?
아이템의 사용도에 따라 평균과 편차가 너무 크지 않은가?
달성하기 어려운 특성이
챔피언의 코스트에 비하여 너무 강하거나 약하지 않은가?
코스트, 포지션(방어,공격 등)별 챔피언의 평균치와 편차가 어떠한가?
챔피언의 성급에 밸런스는 적당한가?
5성 챔피언의 3성 완성이,4성 챔피언의 3성의 승률보다 높은가?
방어, 공격, 지원의 밸런스는 적당한가?
같은 코스트의 3성 챔피언들의 승률 편차는 어떻게 되는가?
[ 서비스 기획자: 신규 시즌 콘텐츠 기획 시, 기존 데이터 기반으로 개선 포인트 도출] 관점
게임 시간 대비 레벨 효율 ( 레벨/게임시간 비율 _ 레벨을 빨리 올리는 유저일 수록 평균 게임 플레이 시간이 긴가?)
어떤 아이템이 1등률을 높여주는지 (아이템별 평균 등수, 최종 등수 분포, 특정 챔피언에 올랐을 때 승률)
게임 시간이 과도하게 길어, 피로감을 유발하지 않는가?
새로 출시한 스킨이 메타와 어울리는 스킨인가? 메타와 어울리지 않는 스킨이 유저의 몰입감을 떨어뜨리지 않는가?
어려운 전략으로 1등을 달성했을때, 도취감을 올릴 수 있는 스킨? (1등의 인게임시간(승리 확정이후)과 고코스트 3성 달성의 상관관계?)
이탈
[ 유저 커뮤니티: “어떤 조합이 지금 메타에서 강한가?” 같은 질문에 객관적 수치 제공 ] 관점
티어별 특징을 통해서, 티어별로 올라갈 수 있는 꿀팁
승률이 높은 조합 찾기
시너지 별 승률/등수 분석 (어떤 조합이 가장 높은 1등률을 가지는지)
초반 vs 후반 챔피언 성능 분석하기 (1→2→3 승급 효과 )
조합별 평균 등수
챔피언 별 평균 생존 라운드
챔피언별 아이템
[ 단순 분석 _ 기타 관점 ]
높은 티어일 수록 레벨이 높은 플레이를 하는가?
점수를 잃지 않으려면 어떤 캐릭이 쓸모있는가?
각 티어마다 어떤 차이가 있는지
게임 진행 시간과 최종 레벨의 상관관계 (플레이 시간이 길수록 레벨이 높아지는지, 레벨이 낮지만 빠르게 끝나는(연패) 스타일인지)
3-2 와 4 -1의 승률 비교하기 (or 7lv vs 8lvs)
첫 사망 시점 평균 라운드 ( 3-2 ~ 3-5에서 전체 플레이어 중 몇%가 탈락하는지)
레벨 도달 능력 → 최종 등수 ( 9레벨 도달 시 평균 2~3등 도달, 5레벨 이하 종료는 대부분 7등 이하)
게임이 몇 라운드에서 많이 끝나는지
결과