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데이터 전처리 [ 과정 중 ]

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ETA
2025/11/24
Sub Task
Main Task
담당자
메모
상태
Done
생성 일시
2025/11/20 06:30
생성자
숫자
0
우선 순위
High
진행률 %
Task :
1스테이지 = 7분
평균 1판당 : 25분 ~ 40분
등수 높아지면 → 길어짐
집단 별 _ 평균 라운드
실행 및 진행 사항 정리 (공통 진행)
gameduration
이상치 확인 (기준 )
20분 이상 게임만 .describe
25분 이상 게임만
IQR 기준 _ 0.25 / 0.75
❗️30이상~ 35미만 + 35이상~45미만 (실험군 별_ 게임 수 구하기) 코드통일필요
집단 별 _ 게임 1등 별 뽑기
집단 별 _ 게임 1등 별 그룹 만들기 (참고)
combination 이나 champion에 1등 부분에 null 값 있는지 확인여부
게임 레벨(’level’)이 너무 낮거나 높지 않은지 (확인용)
게임 순위(’Ranked’)가 1~8 내인지
1등 중 라운드가 현저히 적은애들 (확인용)
게임 라운드(’last round’) 수가 비정상 적으로 많거나, 적지 않은지
2단계 (아이디어)
게임수 > 시너지 수 확인
시너지 중복 확인
시너지별 count
각 레벨별, 챔피언 구성과 챔피언 성급
챔피언중에 3성이 있는지
3성 챔피언이 있다면, 3성 챔피언의 리스트
< 숙제 및 파생변수 >
전체 row수 대비 시너지 총 등장횟수 (가장 많이 등장한 시너지 적기) 효진
레벨로 구간을 나누어서 3성 여부 확인 → 있다면 어떤 것들이 있는지 적기 다윤
레벨 별 3성 count아이템별로 한 플레이어당 등장횟수 기헌
챔피언 구성 코스트 비율 재열
최소 이상치 확인 (챔피언이있는데 컴비네이션이 없다 반대 경우 확인) 재우
아이템 3개 이상 챔피언 코스트 비율
아이템 3개 이상 중 완성템 아이템 유형 비율
결과
코드 통일
결과 공유
데이터 전처리 한 것 (시간별 자르기 + 1등 추출 + null 값 제거)
코드 올려주세요