Task :
[ 기헌 ]
가설 검증 : 빠른 게임과 느린게임의 1등 아이템 비율에서 각템 집중 비율 차이가 있을 것
→ 결론 : 유틸 템을 강하게 패치하면 게임을 빨리 끝낼 수 있을 것.
기헌
+기헌님께 추가질문
[ 효진 ]
가설 : 빠른 게임 일수록 공격 시너지를 많이 사용할 것이고, 느린게임 일수록 공격 시너지 비율이 낮을 것이다
효진
+추가 질문
[ 다윤 ]
다윤
[ 재우 ]
재우 (이상치 인사이트)
[ 재열 ]
재열
실행 및 진행 사항 정리
의견
결과
