1. 프로젝트 정보
프로젝트 주제
이러닝 브랜드의 유입 마케팅 기획
목적과 목표 설정
‘스파르타 코딩클럽’이 새롭게 공략할 고객층을 정의하고, 그들에게 효과적으로 도달할 수 있는 맞춤형 마케팅 전략을 제시기기
2. 프로젝트 결과물
PPT 자료
3. 팀 정보
팀 원 소개
4. KPT 회고
이번 프로젝트의 Keep, Problem, Try 요소를 고민하고 개선하기 위한 회고
Keep : 계속 이어가도 될, 만족하고 있는 부분
Problem : 개선이 필요하다고 느끼는 부분
Try : Problem에 대한 개선 방안
Keep
Problem
Try
5. 서면 피드백
담당 튜터
[잘한 점]
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군더더기 없이 필요 정보들만 잘 들어간 기획안이에요! 깔끔하고 좋습니다 
2p
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이러닝 브랜드 시장 분석이 탁월합니다. 차이점, 타겟도 정확하게 도출해서 우수해요.
3p
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페르소나 도출이 훌륭해요. 특징이 뚜렷하고 페인포인트가 구체적으로 설계 됐어요. 그에 따른 니즈도 명확하고, 퇴사자라는 타겟군도 잘 공략했어요.
5p
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졸업반 비전공자 대학생 대상으로 오프라인 부스 운영 매체를 훌륭히 선정했어요. 각 타겟군의 특성에 맞춰서 다른 매체 선정도 우수합니다.
6p
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졸업반 비전공자 대학생의 KPI 지표를 디테일하게 작성했어요. 타겟군에 대한 깊은 이해를 기반으로 작성한 것이 느껴져요. 보조 KPI 에서 특히 ‘카카오톡 채널 추가 유지율’을 지표로 설정한 것은 사람들이 어떻게 행동하고 어떻게 이탈하는지를 잘 알고 있는 것 같아 매우 인상이 깊어요.
7p
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크리에이티브 전략을 정말 잘 도출했어요. 칭찬합니다! 바톤 터치하는 모습도 메시지와 잘 연결이 돼서 실무에서 바로 활용할 수 있는 수준이에요 
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메시지도 얼마나 고민을 많이 해서 짜낸 카피인지 보여요. 최고의 카피로 칭찬해요!
부담당 튜터
잘한 점
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고객 이해와 채널 확장성
고객에 대해 깊이 고민한 흔적이 보였습니다. 특히 SNS 매체 플래닝에 한정하지 않고, 블라인드 배너 광고나 오프라인 부스 운영(예: 졸업반 비전공 대학생 대상)까지 확장해서 홍보 방식을 다각도로 고민한 점이 돋보였습니다.
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시안과 기획 의도의 연결성
제작한 시안이 기획 의도와 자연스럽게 연결되어 매우 완성도가 높았습니다. 스파르타 팀에서 그대로 활용해도 될 정도였고, 캐릭터 역시 팀스파르타 캐릭터를 잘 반영하셨습니다.
기타 의견
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마케팅 용어 사용
5P 구전 마케팅이라는 표현은 사전적으로 존재하지만, 실무에서는 보통 “입소문 마케팅”이나 “바이럴 마케팅”이라는 용어를 더 자주 사용합니다.
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인플루언서 콜라보 아이디어
인플루언서를 활용한 콜라보 콘텐츠에서, 전환을 실제로 만들어낼 수 있는 “우리 고객을 보유한 인플루언서”를 섭외하는 것이 중요합니다. 퇴사 브이로그를 올리는 사람이나 자기계발 콘텐츠를 제작하는 인플루언서와 협업할 경우 성과가 높을 가능성이 큽니다.

